心得第2篇

攻略之後工作激忙根本沒時間寫心得

過了一個多月才利用術後在家休養時間來更新...

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完成魔物辞典後取得的天地の破壞者

是一件大工程

但沒有說很難

只是很花時間

而傳聞中的銀河天震簡直是屁

玩第2輪我從來就沒落跑過(含魔物夥伴也是)

結果打下去也沒有99999

第一次使用攻擊只扣500多

這種失望感你能想像...?

除非說在魔物コロシアム敗戰也算落跑

簡直發科

光這點想起來我又想折片了

 

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ルールー & ワッカ的小孩

 

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這傢伙意外的很帥

似乎是FF10-2的新角色

 

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媽的還偷聽偷看

這三人簡直垃圾

還我那青春可愛的リュック

 

ユウナ前一篇沒特別提

本作登場後就直接-3000萬分

一些人形容FF10是清純少女

FF10-2就像過了一個暑假後突然染髮改變造型登場的JK必取

而玩家們就像做父親的一樣心情複雜

 

究竟她是嗑了什麼才會變成如此必取?

玩了之後對ユウナ印象徹底破滅

她根本不是ユウナ

我不承認

 

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這劇情有一點點感人

 

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這個迷宮很該死

計算一大堆數字

 

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手機裡都是當時作MEMO用的圖

 

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公司PR

算是讓人需要玩兩輪的要素

 

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ユウナ(必取)像

 

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可愛

 

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看起來很猛的敵人

FF10-2並沒有很猛的怪物

FF10-2"國際版"的話倒是有

 

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ユウナどや動作集

可愛

 

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據說很強的最強エクスペリメント

還是弱到笑

 

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趁機吃豆腐你好樣的シンラ君

 

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發癲

 

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さすがについていけない...カモメ団のノリ

 

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アニマ

我喜歡的召喚獸

 

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這段對話與FF7有關

正好前陣子出了FF7R

我無意間估狗到FF7R放了FF10-2的彩蛋進去

這很好

非常好

 

因為我不是日本人

當下也沒注意到這孩子名字的意義

 

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可愛

 

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作為雜魚登場的オメガウェポン

アルテマウェポン還感覺強一點(為了學魔銃弾)

 

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被譽為FF10-2中最強敵的チャク

フルチェイン獎盃我覺得用クイックトリガー不好拿

3人盜賊順序砍最輕鬆

然而你拿的到這獎盃的話チャク感覺也是跟屁一樣

 

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居然有登場

 

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一開始陷入苦戰

すべて捨てし者

原因是我太重視牠了

牠HP只有20萬

我做了對付200萬HP的準備

於是就突然的被打趴...

記住牠HP只有20萬

不用很認真打就會贏

長期戰不管你多強都會輸

 

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トレマ

通稱本作最強BOSS

只是通稱

然後真實身分似乎是FF10モンスター訓練所的老伯...

 

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結果在第一輪就不小心打到99999

也根本用不到銀河天震

 

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覺得很弱

非常弱...

 

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這我覺得很難

而且跟獎盃無關

該作我後來的目標是收完リザルトプレート

 

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國際版(HD版是國際版系統)可以讓怪物加入

如同FF13-2的系統(我是先玩過13-2)

 

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當然老伯也可以加入

 

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我個人覺得很爛

オメデトウ要抓到訣竅需要花一段時間

而且發動要很長時間

常常在發動前就被打死

效率非常之差

 

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賺錢

打它就對了

 

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記得全員穿ギャンブラー

ギル2倍 = 2 * 2 * 2 = 8倍

印象中一場打下來就是8萬

1分多鐘一次

毫無風險

輕鬆愉快

 

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ナギ平原小遊戲賺點數何種最快?

不玩最快!

賺個200萬回來直接買點數換獎品!!

第一輪是走攻擊路線

 

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然後我很有心的把全員魔銃弾(青魔法)也給學滿了

不同於FF其他作

本作三人是分開來學

有的敵人攻擊是單體還要特殊條件非常的煩

最難學的是「真夜中の叫び」

 

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魔物辞典完成瞬間

OS化很麻煩

聖ベベル廟花了很長的時間

要領就是打同一種族雜魚到該種族OS化後逃跑

看哪個同種族的魔物還沒打過OS化

 

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下面應該接開版圖那張

 

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還要再玩一次ブリッツボール

玩法跟FF10完全不同

是我一直逃避的一個獎盃

但只要把シュウ挖角過來

隨便玩一場

 

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就取得了

之後根本不想深入

 

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然後那個男人也會這招?

抱歉圖片有點跳痛

總之我就看著圖片順著寫了

那個男人的名字還跟奶奶很像

真可惡

 

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重要選項

 

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不忍說我很感動

但是我第一輪コンプ率沒有100%

99.8%做終

明明就照著上面的網站走

但差了0.2%

漏了一個地方....

無念

其實不管怎樣都要玩2輪

心境上的問題

 

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ビサイド・オーラカ

本当に愛しいやつら

本作最棒的就是人物介紹中有重現他們的經典台詞

我錄了起來

聽了好幾十次

最後的歡呼超棒(網路上似乎找不到其他人錄這段)

 

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痛恨的99.8%

毫無意義的兩隻海鷗

最多也就兩隻

為何不是三隻?カモメ団ユリパ不是三個人?

 

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第一輪全破狀況

LV99導致クリクリ無法進行

增添第二輪的負擔

真該死的設定

聖ベベル廟100層走一輪出來就接近LV99了...

 

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相信大家都知道遊戲中有525個提升コンプ率的劇情

也就是最大コンプ率是105%

第一輪我有在巴哈詢問一輪中最多可以達到多少コンプ率

但似乎沒人知道

後來發現攻略上有寫

502個

也就是一中最多有兩個機會讓你MISS

但上述網站中並沒有寫那兩個0.2%在哪...

是剛剛好的100%

錯過一個都不行

因此我沒得救

乖乖打第2輪...

 

待續

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