FF10 HD版攻略心得中最重要的一篇
記錄了這次攻略的重要經過
是我人生的足跡
意外的不是很容易達成
攻略可參考上面的連結
關鍵在於ヘイスト+はげます
順利獲得LV.1 キースフィアx2
但其實也沒很重要
即使是那個時候來說
要注意夥伴不要裝備到「XXチェンジ」這類的武器
會讓LV.1 キースフィア變成パワースフィア等...
我重打第4次才成功
ブリッツボール
也就是水鬥球
從來不覺得難過
只是花時間
找齊這幾個人幾乎就勝券在握(VSアルベド・サイクス戰以外
不過我好像沒一場得分到兩位數過
玩到後面完全變成作業化
一個重點是ルムニク契約滿的時候要把他刷成自由籍選手
他最後一場契約時玩エキシビション戰
一開始就棄權,一直刷一直刷
把他挖過來
用不用他是一回事
有他在アルベド・サイクス真的是很難得分
一開始推薦的守門員ジュマル不太會成長,用來替換剛剛好
在刷水星聖印關鍵道具或能力時
建議用データリセット來刷
リーグ戦一次就要打10節
非常慢
這小子看起來超不気味...
不過這ヘレティック・イクシオン卻是FF10國際版.HD版中最好練S.LV的敵人
5分鐘不到就可以得到這麼經驗值
但角色成長到後面太強
ヘレティック・イクシオン變的不好練(牠傷不了你)
要改打ドン・トンベリ
FF10 HD的獎杯有一定程度的血尿
個人覺得最血尿的就是全角色要完成全部的スフィア盤
不是走完而已,要填滿全部空格及發動!!(可不用每一條線都走過)
這非常血尿
簡單來說走完基本盤後
運(130以上)→攻擊力(255)→魔力(255)→物理防禦(255)→魔法防禦(255)→HP(50000以上)
會演變成:
ヒュージスフィア地獄(アタックリール兩發)
(小痛苦)
アースイーター地獄(通常攻擊4發+アタックリール兩發)
(耗時,極為痛苦)
ジャンボプリン地獄(ペイン連發)
(耗時,小痛苦)
アイアンクラッド地獄(アーマーブレイク後アタックリール兩發+通常攻擊數發,アーマーブレイク極為困難,徹甲手榴弾可100%發動)
(耗時,極為痛苦)
打倒すべてを超えし者
第一次測試性挑戰就打贏了
由於沒什麼準備(我只有練ワッカ、ユウナ、リュック,基本上也建議要練這三人)
其實有陷入苦戰的時候
跟暗黑召喚獸比起來算是小咖
デア・リヒター
本作最強的敵人
16年前我是靠斬魔刀才打贏
16年後挑戰用實力打
第一次就讓我吃了苦頭
憤怒的讓我用斬魔刀把他劈了...
當然
16年前沒成功
16年後全角色練到最強的我不會就這麼善罷干休
這是打倒他最好的機會
再挑戰
第2次.第3次還是失敗
問題都出在他第2形態「滅ぼしの光」這個攻擊
中了的人會出現アーマーブレイク等異常
只要再被攻擊一次就會即死
而且只要有角色死掉他的速度就會變成1.5倍快
死一個人馬上就會被全滅...
不容許失誤
我都是被打到後忘了對該角色用デスペル導致失敗
アーマーブレイク這異常無色無味...一不小心就會被漏掉
終於靠實力打贏
終於...
這一幕我等了16年...
我的戰鬥要員是リュック、キマリ、ワッカ
除了リュック絕對必要以外,其他兩人可以換任何一位男性角色
建議裝備為オートプロテス+オートヘイスト+HP限界突破+リボン (戰鬥3人都要裝,可說是絕對必要)
戰鬥報酬
爽
打完デア・リヒター我才完成雷平原閃雷200次
血淚
看到我總閃避次數就知道血淚
實際上次失敗次數更多,只是我沒存檔
因為一直挑戰失敗,我曾數次想要放棄
還在網路上徵幫手,提供破關獎金
最後終於靠著巴哈這篇攻略完成
感謝這位朋友拯救了小弟我
實在是感謝
我也實在不知道16年前我是怎麼過的(還過了兩次)
總之達成
個人覺得FF10 HD最血尿的獎杯
這是我最後完成的小遊戲及獎杯
在雷平原閃雷200次之後
本來也是放棄
但是閃雷一過整個人振奮
再挑戰沒幾次就過了
這是我人生中第一次自己通過とれとれチョコボ(FF10國際版我沒有拿到日輪の聖印)
好感動
真的是靠運氣
之前失敗無數次心都涼了
我記得那次我好像是吃到15個氣球,鳥0碰觸
基本上目標要放在12顆氣球0碰觸以上才能拿到0秒過關
前 中 後 4 4 4 顆氣球(能多拿就多拿,絕對以不碰到鳥為優先)
興奮的讓他們兩人的七曜武器強化到極限
ティーダ睽違16年再次拿到最強的アルテマウェポン!!(國際版我是用自製武器)
只可惜為時已晚,沒有活躍的機會
最終裝備
七曜武器方面就不用多浪費版面
前面提到的對デア・リヒター戰必備的オートプロテス+オートヘイスト+HP限界突破+リボン
以前我都沒有改オートプロテス
但發現對デア・リヒター戰真的是重要
對ヘレティック・ヨウジンボウ戰也蠻重要
ヘレティック・ヨウジンボウ真的是最後貪寶的重要關鍵
我至少宰了他75次以上
為了貪リボン裝備及ダークマター
リボン裝備的話除了リュック以外每人都有掉,但是リボン+HP限界突破只有ティーダ、キマリ有拿到
這也是對デア・リヒター戰我派キマリ上的原因(ティーダ有防具沒武器)
然後自製リボン裝備第1個給ユウナ,第2個給ワッカ後去挑三姊妹,沒想到打贏後又掉了個リボン+HP限界突破給ワッカ_( :3」∠)_
好浪費
也因此多打了50次ヘレティック・ヨウジンボウ
為了自製第3套裝備給リュック
此外他身上有体力の秘薬
賺錢方面也是超快速
實在太棒!
賺S.LV時用的武器
ユウナ的裝備是最早做出來的(ほかく各種制霸時)
攻擊(七曜好強化,且是攻擊力是看MP多寡)+回復+召喚獸盾牌要員
最重要角色之一
剛剛提到的ワッカ
最重要的攻擊要員
アーロン只有撿到完全カーズ防禦+リボン的防具
我對デア・リヒター戰的攻擊要員
ヘレティック・ヨウジンボウ有掉HP限界突破+リボン的裝備給他,非常感謝
ルールー的狀態跟アーロン完全一樣
七曜的聖印又是最難拿的閃雷200次
攻擊時動作耗時太久
攻擊力=現有MP (跟ユウナ一樣,對デア・リヒター戰極度不利)
...等缺陷,算是FF10(隱藏要素攻略)最不好用的角色
ティーダ也是要感謝ヘレティック・ヨウジンボウ有掉裝備
但就如前面說的七曜問題,在隱藏要素攻略時被冰入冷宮
兩人的七曜武器補完
最終狀態
攻略時間118小時整
錢有1300多萬
看起來很多
要用的話一下就會花完(わいろ,或是對デア・リヒター戰用斬魔刀要花上890萬)
角色能力我沒有擷
すばやさ(基本盤就夠了) & 運 & HP以外全角色全部都是255(記得別多練)
運是全員130以上 (FF10最重要的能力值,影響命中.迴避.會心一擊.沒有練的話根本打不到部分的暗黑召喚獸)
HP是全員55000以上
另外可能有人會問スフィア盤一開始要選哪一種比較好?
我個人是選通常スフィア盤
其實是沒有差太多
上級者向けスフィア盤消耗的LV.4 キースフィア比較少
花費金錢面跟時間會少一些
但相對空格數比較多
要花更多時間農...
オーバードライブタイプ
快要練滿
只是沒想到HP練到56000卻還沒把迴避練出來(アイアンクラッド地獄)
圖看的不是很清楚
算是珍プレイ的ワッカ通常攻擊
在至近距離下的反擊,不是丟球,而是用搥的
說不定很多人一輩子都沒看過這動作
最後
我在攻略的時候
有很多迷惘(武器要怎麼改,水鬥球要用哪些人)
想說怎麼辦?
問16年前的我最快呀...
放在我家展示櫃最外面的就是PS2 FF10國際版
真美
當初日版的最終記錄檔
2003年3月
攻略不到100小時
國際版是同年10月所攻略
玩了101小時
到現在我都不知道當時是如何以這麼弱的記錄打贏所有的暗黑召喚獸...(記得我只走基本盤)
當時的記錄
參考了裝備跟水鬥球成員
裝備我簡直亂改...什麼HP+30%
懷念的PS2
好像有一張記憶卡讀不太到了...
本次攻略用的部分手稿(自己整理的攻略)
以上
對於FF10我是毫無遺憾了
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